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Text File  |  2000-04-28  |  6KB  |  30 lines

  1. GIGANTES. COME, QUEMA, AHOGA, SECUESTRA O ENTIERRA V├ìCTIMAS 
  2. (GIANTS de Planet Moon- ┬ílo ├║ltimo en juegos!) 
  3.  
  4. Debido a la presentaci├│n en el European Computer trade Show (ECTS) de este a├▒o, Interplay Productions puede anunciar Giants, su primer t├¡tulo de Planet Moon StudiosΓäó. Planet Moon es el equipo de desarrollo fundado por los creadores llenos de talento del juego de gran ├⌐xito MDK, que estuvo en la cabeza de las listas de ventas de toda Europa la pasada primavera. Giants, para Windows┬« 95 y 100% compatibles, es el primer juego que enfrenta las fuerzas de todos los g├⌐neros m├ís populares de juegos en la batalla multijugador m├ís fren├⌐tica y diversa que se haya representado nunca. Previsto para su lanzamiento al mercado en la primavera del 2000, el juego ofrece la opci├│n de elegir entre tres conjuntos de personajes en una batalla en la que los enemigos pueden comer, quemar, ahogar, secuestrar o enterrar a sus v├¡ctimas para conseguir el control de un sereno para├¡so oculto en las profundidades de una bella nebulosa. 
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  6. "El juego est├í lleno de sorpresas", dijo Nick Bruty, Presidente de Planet Moon. "Los personajes y los entornos son verdaderamente ├║nicos en los juegos de acci├│n y estrategia. Al elegir entre tres personajes diferentes con tres conjuntos de t├ícticas de batalla diferentes, se crea una partida sin fin que invita a la vieja t├íctica de la explotaci├│n, la manipulaci├│n de un adversario contra otro. La idea de tener una cuarta raza separada de habitantes de cuyos recursos se puede echar mano cuando es necesario, incluyendo comerse a los peque├▒os personajes para alimentarte, a├▒ade un componente din├ímico desconocido hasta ahora en cualquier juego de acci├│n." 
  7.  
  8. La batalla se desarrolla en un enorme fragmento de un planeta destruido que se compone de 40 islas separadas. Desde el exterior, este fragmento aparece como una cascada de colores brillantes, pero dentro de esta id├¡lica cascada, reina el caos total.
  9.  
  10. Los jugadores pueden elegir jugar con una de las tres razas tan originales, los Segadores del Mar, que representan a las fuerzas m├ígicas y elementales, los Meccaryn, cuya fuerza es la tecnolog├¡a y el gigante Kabuto, que intenta dominar por la fuerza bruta y salvaje. Todas estas razas est├ín luchando por el control del id├¡lico mundo por varias razones personales. Kabuto una bestia feroz que crearon los Segadores del Mar para su propia defensa, se ha liberado de sus grilletes impuestos y lucha por mantener su independencia. Los mismos poderes que le dieron para que les protegiera han hecho que sencillamente sea demasiado brutal para coexistir con ninguna otra raza.
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  12. Los Segadores del Mar, unos seres et├⌐reos, bellos y totalmente impredecibles de apariencia femenina, se han visto forzados a huir a los mares para escapar de su ira. Enfrent├índose a la muerte, han desarrollado la habilidad de dominar poderes elementales incre├¡bles; ┬┐su meta? Reclamar su mundo perdido. A trav├⌐s de poderes telep├íticos, tienen la habilidad de predecir ataques y pueden unirse para provocar tornados paranormales cargados de espadas. 
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  14. Por ├║ltimo, los Meccaryns se han unido a la batalla. Son una raza exhausta que recientemente han librado una monumental batalla espacial con el enemigo que acaban de elegir. Ven la nebulosa como una parada estrat├⌐gica muy ├║til para sus reparaciones y recuperaci├│n, ┬íy no quieren compartirla! Viajan en pelotones en formaciones de estilo militar y tienen a su disposici├│n el suficiente poder tecnol├│gico para devastar el mundo y a todo el que est├⌐ en ├⌐l. 
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  16. Durante la confrontaci├│n, saldr├ín a la luz los puntos fuertes y d├⌐biles de cada personaje, a menudo alimentados o ayudados por la explotaci├│n despiadada de otras especies ind├¡genas. Los Smarties son un claro ejemplo, una t├¡mida raza local que hacen regalos inmejorables a cualquier otro personaje que les proteja o alimente. Estos tipos peque├▒os al principio pueden parecer in├║tiles, pero cuantos m├ís encuentres, m├ís sofisticados se har├ín sus regalos. La acci├│n de la partida contin├║a a medida que los jugadores manipulan el paisaje para crear obst├ículos que el enemigo es sencillamente incapaz de superar o para destruir literalmente la tierra que pisa el enemigo.
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  18. "Esta vez hemos verdaderamente hemos dejado correr nuestra imaginaci├│n cuando empezamos a unir el argumento y el dise├▒o del juego, "dijo Nick Bruty, Presidente de Planet Moon Studios. "Creemos que hemos abarcado todos los elementos importantes de un juego, desde la creaci├│n de estrategias complicadas que deben tener en cuenta a dos adversarios y el desaf├¡o de los diversos terrenos, hasta la intensidad extrema y la acci├│n del fragor de la bataalla".
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  20.     
  21. Giants es un juego de acci├│n multijugador que se ejecuta en 3D en tiempo real. La posibilidad de cambiar entre una c├ímara flotante de primera o tercera persona, permite una perspectiva cambiante que mejora los diferentes estilos de juego. Los niveles se presentar├ín en hasta 40 islas que conquistar con un n├║mero cada vez mayor de funciones en los niveles posteriores. La elecci├│n del personaje determina la vista, el tama├▒o, el n├║mero de personajes y el estilo de juego.
  22.  
  23. Esta batalla de tres frentes entre las fuerzas de magia, tecnolog├¡a y salvajismo bruto est├í previsto que salga a la venta para el p├║blico en general en la primavera del 2000.
  24.  
  25. Para m├ís informaci├│n, por llame a
  26. Allison Grant, Virgin Interactive
  27. Tel: +44 171 551 0000
  28. Email: allison_grant@vie.co.uk
  29. Fax: +44 171 551 0001
  30.